Web 3 น่าจะเป็นก้าวต่อไปที่ยอดเยี่ยมของเทคโนโลยี บางคนคิดว่ามันจะเปลี่ยนวิธีที่เราโต้ตอบกันในสังคม เหมือนกับที่อินเทอร์เน็ต ความแปลกใหม่ที่ได้รับความนิยมมากนี้คือ NFT หรือโทเคนที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ ซึ่งเป็นหน่วยของข้อมูลดิจิทัล ที่เข้ามาเปลี่ยนแปลงวิธีการขายงานศิลปะและดนตรีต่าง ๆ
ในขณะที่ NFT ดูเหมือนจะมีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่ง แต่ก็ไม่ได้เป็นที่นิยมในโลกของวิดีโอเกมและทำให้เกิดความปั่นป่วนในชุมชนเกมบางแห่งในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เนื่องจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์มองหาการใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เน็ตในรูปแบบใหม่
การทำซ้ำครั้งแรกของอินเทอร์เน็ตคือ Web 1 ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยหน้าเว็บแบบ Static เป็นพื้นฐาน แต่ผู้คนยังถือว่าอินเทอร์เน็ตรุ่นนี้เป็น “การกระจายอำนาจ” ซึ่งอำนาจเป็นของเครือข่ายของบุคคล ไม่ใช่หน่วยงานเดียวหรือกลุ่มของหน่วยงานที่มีอำนาจ
สิ่งที่เราคุ้นเคยในวันนี้คือสิ่งที่ผู้คนเรียกว่า Web 2 ตามที่ Wired กล่าวไว้ อินเทอร์เน็ตเวอร์ชันนี้ถือเป็น “ยุคของการรวมศูนย์ ซึ่งมีส่วนแบ่งใหญ่ในการสื่อสารและการค้าเกิดขึ้น บนแพลตฟอร์มปิดที่มีคนเพียงไม่กี่คน ของบริษัทที่มีอำนาจเหนือชั้น เช่น Google, Facebook, Amazon อยู่ภายใต้การควบคุมเพียงเล็กน้อยจากหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐบาลแบบรวมศูนย์”
Web 3 ควรจะละทิ้งแนวคิดการใช้อำนาจแบบรวมศูนย์นั้น แต่หนึ่งในปัจจัยที่กำหนดของเวอร์ชันอินเทอร์เน็ตใหม่นี้คือ มันสร้างขึ้นจากเทคโนโลยี “บล็อกเชน” blockchain คือบัญชีแยกประเภทสาธารณะที่ใช้ข้ามแพลตฟอร์มเพื่อสร้างและติดตามการเป็นเจ้าของดิจิทัล ตัวอย่างเช่น หากผู้ใช้งานต้องการซื้อ NFT ล่าสุดของศิลปินที่ชื่นชอบ ธุรกรรมนั้นจะได้รับการบันทึกไว้ในหนึ่งในบล็อกเชนที่มีอยู่
แทนที่จะเป็นเจ้าของและควบคุมโดยเพียงไม่กี่คนเท่านั้น Web 3 จะเป็นเจ้าของโดยกลุ่มผู้ใช้ ความเป็นเจ้าของนั้นจะได้รับ จากการพัฒนาและช่วยเหลือชุมชนในพื้นที่ออนไลน์นี้
การเป็นเจ้าของดิจิทัลเป็นแนวคิดเบื้องหลัง NFT
ในเดือนธันวาคม Ubisoft บริษัทวิดีโอเกมสัญชาติฝรั่งเศสได้เปิดตัว NFTs ในรูปแบบของรางวัลสำหรับเกม Ghost Recon: Breakpoint NFTs ซึ่ง Ubisoft บอกว่าเป็นไปตามที่คาดหมาย ในตอนนี้ผู้เล่นบ่นว่าพวกเขาหาเงินได้ยากจาก NFTs เหล่านั้น และต้องใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงกว่าจะคว้าชัยชนะในสิ่งที่พวกเขาไม่ได้เห็นว่ามีค่าตั้งแต่แรกเริ่ม หลายคนเขียนว่าความพยายามในการใช้ NFTs ของเกมเป็นการหลอกลวง
บริษัทเรียกว่าแพลตฟอร์ม NFT Ubisoft Quartz ซึ่งเป็นเทคโนโลยีบล็อกเชนที่เชื่อมโยงกับอุปกรณ์เสริมในเกม
“วิธีการทำงานคือหมายเลขซีเรียลที่ไม่ซ้ำกันถูกแนบมากับไอเทม เช่น หมวกกันน็อกหรือสกินปืนที่ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนกันในราคาที่ตกลงกันได้” ซึ่งสิ่งนี้จะทำให้เกิด “เศรษฐกิจในเกมอย่างแท้จริง”
“ตัวเลขเปรียบเสมือนกับยานพาหนะในเกม อาวุธและอุปกรณ์ที่ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อ และเพลิดเพลินกับเกมที่พวกเขาชื่นชอบได้อย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน”
NFT เหล่านี้ยังสามารถขายต่อในตลาดบุคคลที่สามสำหรับสกุลเงินดิจิทัล แต่การรับ NFT เหล่านี้อาจใช้เวลานาน ผู้เล่นอาจไม่ได้รับอะไรมากมายเป็นสิ่งตอบแทนในตลาดบุคคลที่สาม หนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัว ผู้คนทำเงินได้เพียง 400 เหรียญจากการขาย Ubisoft NFTs ตามข้อมูลของ Forbes
“ความเชื่อของเราคือ ปริศนาแต่ละชิ้นจะถูกเปิดเผยและเข้าใจโดยผู้เล่นของเรา” – Nicolas Pouard, Ubisoft Strategic Innovations Lab
ในการรับไอเทม NFT แบบลิมิเต็ดอิดิชันแรกบนแพลตฟอร์มของ Ubisoft ผู้เล่นจะต้องเล่นถึงระดับ XP ที่กำหนดหรือเล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมงในเกม
ตัวอย่างเช่นสกินสำหรับปืนไรเฟิลยุทธวิธี M4A1 ผู้เล่นจะต้องเก็บค่า XP ไปถึง ระดับ 5 ถึงจะสามารถได้รับสกินนี้ได้ และยังมีหนึ่งใน Ubisoft NFTs อื่น ๆ ซึ่งเป็นหมวกกันน็อก ที่ผู้เล่นจะต้องเล่นเกม Ghost Recon: Breakpoint เป็นเวลา 600 ชั่วโมง หมวกกันน็อกและปืนไรเฟิลดูเท่ แต่สิ่งเดียวที่แยกความแตกต่างของสกินหนึ่งจากอีกอันหนึ่งคือหมายเลขซีเรียลที่มาพร้อมกับมัน ซึ่งสำหรับบางคนนี่ก็ไม่ใช่จุดขายที่มีค่าอะไรมากนัก
นักเล่นเกมบางคนไม่ชอบแนวคิดนี้ เนื่องจากผลกระทบของเทคโนโลยีบล็อกเชนที่มีต่อสิ่งแวดล้อม พลังการประมวลผลสำหรับเทคโนโลยีนี้ทิ้งคาร์บอน Footprint ไว้ค่อนข้างมาก แต่ Ubisoft Quartz นั้นใช้ Tezos blockchain ซึ่งไม่ได้ใช้พลังงานมากเท่ากับบล็อกเชนอื่น ๆ บริษัทเกมกล่าว
แม้จะติดขัดอยู่บ้าง Ubisoft ยังคงเดินหน้าด้วย NFTs
Nicolas Pouard รองประธาน Ubisoft’s Strategic Innovations Lab กล่าวว่าเกมเมอร์ยังไม่เข้าใจว่าพวกเขากำลังพยายามทำอะไรอยู่
“ฉันคิดว่านักเล่นเกมไม่เข้าใจในสิ่งที่ตลาดดิจิทัลสามารถนำมาให้พวกเขาได้ ในตอนนี้ เนื่องจากสถานการณ์และบริบทในปัจจุบันของ NFT เกมเมอร์เชื่อจริง ๆ ว่ามันคือการทำลายวงการเกม และมันเป็นเพียงเครื่องมือสำหรับการเก็งกำไร” Pouard กล่าว “แต่สิ่งที่เราเห็นเป็นอย่างแรกคือการให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมเหล่านั้นได้จนจบเกม นายยังคงสร้างประโยชน์จากการเล่นเกมจนจบได้ ผู้เล่นมีโอกาสที่จะขายไอเทมของตนต่อเมื่อทำภารกิจในเกมเสร็จแล้วหรือเล่นเกมเสร็จแล้วเท่านั้น”
แม้ว่าบริษัทใหญ่รายอื่นจะปฏิเสธการใช้ NFT กับเกมแล้วก็ตาม
Digitaltrends.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์ข่าวเทคโนโลยีและไลฟ์สไตล์ กำลังเก็บรายชื่อโปรเจกต์เกม NFT ที่ถูกยกเลิก รายชื่อรวมถึงโครงการจากบริษัทรายใหญ่เช่น EA, Sega และ Discord
Discord เป็นหนึ่งใน บริษัท ที่มีชื่อเสียงรายแรก ๆ ที่มีการพูดถึงเกม NFT ตาม digitaltrends.com ผู้คนมักใช้ Discord เพื่อแชตขณะเล่นเกม ในเดือนพฤศจิกายน Jason Citron ผู้ก่อตั้งและ CEO ของบริษัท ได้โพสต์ภาพถ่ายบนโซเชียลมีเดียที่แสดงกระเป๋าเงินดิจิทัล MetaMask ที่สามารถใช้งานร่วมกับ Discord ได้ แต่ผู้ใช้บริการมากมายกลับแสดงความคิดเห็นเชิงลบ และเพียงสองวันต่อมา บริษัทก็ประกาศว่าจะไม่ดำเนินการตามแนวคิดนี้
แหล่งข่าว: dollasobserver.com